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https://w.atwiki.jp/rovip/pages/10.html
各職へのwikiリンク 詳しい説明、育成方法が載ってます。 剣士/騎士/ロードナイト http //roknight.netgamers.jp/ 剣士/クルセイダー/パラディン http //crsdr.netgamers.jp/ マジシャン/ウィザード/ハイウィザード http //www.eldgasyk.jp/~wizard/ マジシャン/セージ/プロフェッサー http //www.ragfun.net/sage/ アーチャー/ハンター/スナイパー http //www.eldgasyk.jp/~hunter/ アーチャー/バード/ダンサー/クラウン/ジプシー http //raicyou.s243.xrea.com/ アコライト/プリースト/ハイプリースト http //applepie.leminx.com/ アコライト/モンク/チャンピオン http //monk.s221.xrea.com/ シーフ/アサシン/アサシンクロス http //nekodake.cats.st/Assassin/ シーフ/ローグ/チェイサー http //vanila.net/~saki/mohige/ 商人/ブラックスミス/ホワイトスミス http //smith.xrea.jp/ 商人/アルケミスト/クリエイター http //alchemist.s214.xrea.com/ スーパーノービス http //supanovi.gamedb.info/wiki/ テコン/拳聖 http //taekwon.s239.xrea.com/ テコン/ソウルリンカー http //www.nike-net.com/linker_wiki/ ガンスリンガー http //gunslinger.s233.xrea.com/ 忍者 http //ninja.s235.xrea.com/ 永遠の一次職 http //www.eldgasyk.jp/~etl1stjob/pukiwiki/index.php?%B1%CA%B1%F3%A4%CE%B0%EC%BC%A1%BF%A6Wiki
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各職へのwikiリンク 詳しい説明、育成方法が載ってます。 剣士/騎士/ロードナイト http //roknight.netgamers.jp/ 剣士/クルセイダー/パラディン http //crsdr.netgamers.jp/ マジシャン/ウィザード/ハイウィザード http //www.eldgasyk.jp/~wizard/ マジシャン/セージ/プロフェッサー http //www.ragfun.net/sage/ アーチャー/ハンター/スナイパー http //www.eldgasyk.jp/~hunter/ アーチャー/バード/ダンサー/クラウン/ジプシー http //raicyou.s243.xrea.com/ アコライト/プリースト/ハイプリースト http //applepie.leminx.com/ アコライト/モンク/チャンピオン http //monk.s221.xrea.com/ シーフ/アサシン/アサシンクロス http //nekodake.cats.st/Assassin/ シーフ/ローグ/チェイサー http //vanila.net/~saki/mohige/ 商人/ブラックスミス/ホワイトスミス http //smith.xrea.jp/ 商人/アルケミスト/クリエイター http //alchemist.s214.xrea.com/ スーパーノービス http //supanovi.gamedb.info/wiki/ テコン/拳聖 http //taekwon.s239.xrea.com/ テコン/ソウルリンカー http //www.nike-net.com/linker_wiki/ ガンスリンガー http //gunslinger.s233.xrea.com/ 忍者 http //ninja.s235.xrea.com/ 永遠の一次職 http //www.eldgasyk.jp/~etl1stjob/pukiwiki/index.php?%B1%CA%B1%F3%A4%CE%B0%EC%BC%A1%BF%A6Wiki
https://w.atwiki.jp/ykffawiki/pages/29.html
シーフの転職に必要なステータス 力 知能 信仰心 生命力 器用さ 速さ 魅力 レベル 職歴 武器屋 武器名 威力 価格 防具屋 防具名 価格 装飾品店 装飾品名 説明 価格
https://w.atwiki.jp/rovip/pages/8.html
Wikiの編集に関する要望等をコメントに書き込んでください。 編集権限を持ってる人が気づいたら追加・変更をするかもしれません。 補足新規で情報ないままだと楽しめない場合もあると思うからたくさんある可能性のうちの一つを指し示しただけであくまで参考程度にして欲しいんだぜTOPにGvはレース目標って書いてあるからって各職のGv型のところを見て「Vitじゃないと駄目なのか」とか思っちゃだめだぜAgiだろうと殴りプリだろうと製造BSだろうととにかく楽しめればいいと思うんだぜBOTとかチートとか黒いところがあって殺伐した世界だからこそ俺たちはVIPクオリティで馬鹿やったり凸やったり楽しんでいこうなんだぜ始めたばかりのwktkした気持ち忘れちゃだめだぜ? -- (名無しさん) 2006-08-04 15 44 08 キャラクエは、メイン鯖のキャラクターを特定することができるのでwikiには載せません。他は追加しましたよ。-- (名無しさん) 2006-08-04 16 19 16 thxきゃらくえは今日スレで質問が出てたから書いてみただけなんだ -- (名無しさん) 2006-08-04 18 12 05 ■1次職時代とりあえずテコン系列以外の全職は、1次職クエストが用意されてるんでそれをこなしてJob上げ。ステスキルの振り方は各職テンプレとかを参考にしろ。 マジ(Wiz)─http //f31.aaa.livedoor.jp/~wizard/ マジ(Sag)─http //www.ragfun.net/sage/ アコ(Pri)─http //applepie.leminx.com/ アコ(Mon)─http //monk.s221.xrea.com/ シーフ(Ass)─http //nekodake.cats.st/Assassin/ シーフ(Rog)─http //vanila.net/~saki/mohige/pukiwiki.php 対応済みの項目は削除しました。 -- (名無しさん) 2006-09-09 11 51 06 初心者修練場+かつては装備がもらえたため適正試験のメリットがあったが無くなったので2回死んでカプラ転送使った方が安全確実なんだぜ -- (もやし) 2006-09-20 17 47 05 超適当に。 職業について 忍者クナイ投げ連投によるヒットストップや、火炎陣や水団を張りまくるなどメイン火力ではないが忍術を使って撹乱させる役目。ソロ性能は高いがGvではどうか。 -- (参加してないが) 2006-12-19 14 15 32 拳聖wiki古い方は閉鎖雷鳥wikiも新しく -- (名無しさん) 2006-12-27 21 45 03 TOPの旧GMSとアプロダのアドレスが変更されてないよ!(変更前)ttp //ndo.nu/(変更後)ttp //ndo.biz/ -- (名無しさん) 2007-01-11 00 17 33 初心者入門のアイテム名 参考価格 主なドロップモンスター キノコの胞子 600z スポア 毒キノコの胞子 500z ポイズンスポア 空きビン 600z ポリン系 硬い角 1000z ホルン サソリの尻尾 1000z 華麗な蟲の皮 1000z スタイナー カタシムリの皮 1500z アンバーナイト 植物の茎 1500z マンドラゴラ これを修正してほしいんだが茎1500zで売れると思ったら300zでしたとか見てらんねーよ毒胞子とか今100zくらいじゃねーかキノコ胞子なんて50zなんて見たぞ初心者が騙されるWikiはどうかと思いますよ? -- (そろそろ) 2007-01-25 19 36 59 おいおいRMT業者の広告がのってんぞ -- (名無しさん) 2007-01-28 22 19 13 初心者のとこいまは、診断受けるメリット内からもっかい死んでカプラ使ったほうがいい職の商人んとこHF、塩酸&プラントでGv戦えるってかケミ重要↑アドセンスは勝手にキーワード拾って広告出すからしょうがない -- (名無しさん) 2007-02-16 20 13 42 http //live.ragna.info/ br()初心者にはここの情報も役立つと思う(自分ではあんまり見てなかったりするが・・・ -- (名無しさん) 2007-02-19 23 07 37 PDで長々mob引っ張るのやめてもらえませんかね? 毎日毎日迷惑です。 楽しむのは勝手ですがマナーくらい守れよ。 -- (名無しさん) 2009-10-15 19 18 23 PDで大量トレイン止めてくれません? そろそろトレイン役の人通報していいですか? -- (名無しさん) 2009-11-28 16 22 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/valhallaknights3gold/pages/45.html
昔、投獄された大盗賊がその技術を囚人たちに伝えたことから、監獄内にシーフという職業が広まった。 力任せの強奪ではない、機敏さと姑息さを持ち合わせた者のみが一流のシーフになることができるといわれる。 職解説 マスターパッシブの盗賊王の証(HP+1000、SP+500アップ)が、職を問わず序盤〜終盤まで非常に有効。 マスターまで必要なSBPも少なめなので、早めに習得するほど後の攻略が楽になる。 サーチとエスケイプの便利スキル2種も覚えられるので、クランのメンバーを順番に就かせるようにすると 探索やクエストついでの育成も楽にこなせるだろう。 装備可能武器 片手剣・弓・盾・ナックル スキルツリー 必要累計SBP 2230 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■シーフズハーツ┃ アクティブ 14 使用者 70 敵から狙われにくくなる ┗エスケイプ ┃ アクティブ 5 味方全体 200 ガンドゥーム監獄前に帰還する 【キャンプメニュー専用】 ┗ハイドストライク アクティブ 12 敵複数 450 正面の敵全てに物防無視攻撃 【必須:片手剣】 ■軟体神技┃ パッシブ - 使用者 100 技力+5、器用+5 ┗オートガード ┃ パッシブ - 使用者 150 盾装備時、構えていなくても確率で自動ガード 【必須:盾】 ┗最大SP+300 パッシブ - 使用者 600 SP+300 ■スリープ┃ アクティブ 30 敵単体 120 睡眠の効果を与える 詠唱段階が高いほど成功率アップ ┗パラライズ ┃ アクティブ 30 敵単体 120 マヒの効果を与える 詠唱段階が高いほど成功率アップ ┗パニック アクティブ 30 敵単体 120 混乱の効果を与える 詠唱段階が高いほど成功率アップ ■サーチ アクティブ 20 未鑑定品 300 未鑑定品の鑑定 【キャンプメニュー専用】 ★盗賊王の証★ パッシブ - 使用者 - HP+1000、SP+500 【スキルマスター】 スキル解説 盗賊王の証(マスターパッシブ) 多少体力を上げたところでHPの増加量は微々たるものであり、 特にHPが低くなりがちな魔法職では体力→HPのパラメータ補正も低め。 それを固定値上昇で簡単に補ってくれるのがこのパッシブスキル。 マスターパッシブなため、覚えてしまえばサブ職に関係なくセットできるのも心強い。 職札が不要な上にマスターまでの必要BSPが少ない分、汎用性は高い。 前衛後衛も関係なく、最優先で取るといいだろう 【コメント欄】 ハイドストライクとパッシブやべぇ、シーフにして良かった。 - 名無しさん 2015-10-27 08 48 59 シーフ+アカトキ+ファイターでなかなか倒れない有利な前衛になった - 名無しさん 2015-11-11 07 30 16 それどころか片手剣二刀流でスキル使えば安心 - 名無しさん 2015-11-11 07 31 59 名前
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/408.html
HP 物理攻撃力 魔力 ユニーク装備 90 90 100 短剣 俊敏さを活かして戦闘を支援する戦術のエキスパート。 得意武器は短剣。攻撃力に不満があるときは二刀流にするといいだろう。 ヴァナ勢はドローが乏しいのでトレハンは非常に貴重。 ただしトレハンの効果は重複しないのでシーフを複数入れる意味はない。 「不意打ち」は敵対心が少ないほど発動率があがる。物理アタッカーのサポとしてつけるのも面白い。 武器は基本的に「盗賊のナイフ」を装備してHNMからのドロップ拡大に努めよう。 おたから+ 系の装備は同名の場合効果が重複しないので注意。 アビリティ 効果 SP:絶対回避(A) すべての単体攻撃を回避 サポ:不意打ち 発動すればWSがクリティカル サポ:物理回避率アップ 回避+50(サポ劣化) 専用:とんずら(A) 戦闘を強制終了 サポ:トレジャーハンター ドロー+1 専用:トレジャーハンターⅡ ドロー+2 専用:トリプルアタック 三回行動することがある 専用:アサシンチャージ(A) 確実にトリプルアタック 専用:二刀流 片手武器を両手に装備できる 関連PS 603p おとり作戦 シーフ50必要Rare 敵を集めてターン終了 関連サポート 660s SPアビ開放 消費アビ Rare SPアビリティ使用 661s メリポアビ開放 消費アビリティ メリポアビ使用 666s ヒット&アウェイ 消費アビリティ シ:とんずら 黒:エスケプ 696s 太陽系銀河PT ナ侍シ詩赤白 うちゅうのほうそくがなりたつ 697s 無理サポシ サポシ 襲撃とか無理w 734s 前衛さん 戦モシ HP+30% 攻撃力+30%
https://w.atwiki.jp/threeknights/pages/23.html
シーフ技能への能力ボーナスヒアノイズに対してWIS修正1につき5%の修正をうける。 ファインドトラップにたいしてINT修正1につき5%の修正をうける。 その他のシーフ技能に対してDEX修正1につき5%の修正を受ける。 シーフのクリティカル能力の追加高レベルのシーフはダガー使用時にクリティカルが発生しやすくなる。命中判定時に12レベル以上で19、24レベル以上で18、36レベルで17以上が出るとクリティカルとなる バックスタブの場合はさらに1出やすくなる。 ただし、これらの修正はすべて1回目のクリティカルのみに有効である。 クリティカルルールに関しては戦闘参照 クラス
https://w.atwiki.jp/viplunatiawiki/pages/19.html
シーフの特徴 火力がやばい(他のキャラの100倍位ある) 最強職なのになぜか装備が安い どう見ても最強職なのになぜか人口がすくない シーフを選んだら彼女ができた(おっおっ) シーフを選んだらおちんちんに毛が生えてきました!(陰毛パスタ) シーフを選んだら一目置かれるようになりました(シスター) スキル 基本 足速くなるやつ どうせスキルポイント余るしあって困らない 透明になるやつ 使わなくても存在が消えてるとかいうガセネタがあるがあって困らないポイント余るし センシティブ どうせポイント余るし振ってもいいと思う 他のスキル ゴミ屑 共通 スマックスカージ スタン4秒のおにちくスキルこれがないとシーフじゃない クルエルブロー 通常攻撃にスタンが乗るおにちくスキルこれがないとシーフじゃない ショックウェーブ 使いどころが肝心だと思う良スキル 他のスキル ゴミ屑 レイピア シャープスティング スキル打つより通常してる方が強いから振るといいと思う チャージアサルト 好きにすればいいと思うよ シューティングスター 伸びが微妙追加ダメージが微妙だから役に立つのは序盤だけ マージキッス ネタかと思ったらやっぱりネタだった ウーンデッドペイン 通常35%だから後半化けるかもしれない %増えないから1でいいと思う ローリングビート モーション分通常してる方が強いかもしれない微妙 ラピッドラッシュ すごくおいしいです エリアルストローク 100kくらい出るらしい 短剣 未実装 おっおっは最強のシーフ
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/56.html
シーフ 盗賊。トリッキーな動きを要求される職業である。 基礎解錠成功率や罠鑑定成功率が高く解錠スキルがある為、宝箱を開けるならばシーフの独壇場だろう。 またスティールアタックやドロップ率/宝箱出現率上昇などの様々なトレジャーハント系スキルもある。 戦闘においても、直接攻撃スキルやトラップスキル、ヘイトやDebuff操作スキルなど様々な活躍が期待できる。 条件:DEX8 中立or混沌 初期ステータス補正:STR・DEX・AGI・LUK+1 INT・PIE-1 職業特性はこちら 固有職業特性 状態異常耐性等 種族固定特徴 中空に有る火炎放射の当たり判定や乱戦時の行動、初見ダンジョンの探索役、 等のシーフ特有の役回りを行う際に体躯は一概に無視出来ない。 身長 エルフ≧人間>>>(超えられない壁)>>>ノーム>ドワーフ>ポークル 恰幅 ドワーフ>(超えにくい壁)>人間≧ノーム≧エルフ>ポークル 罠にかかり難い、敵の脇をすり抜けやすい、ファイターとの間に入ってもファイターの攻撃が届く、 的が小さいのでダメージを受けにくい等、右側に行けば行くほどメリットがあります。 が、このメリットは同時にリーチの短さと言ったデメリットに成りえる。 ■罠について 罠の威力はトラップが起動した時の物理攻撃力依存だが、矢筒の物理攻撃力は威力計算に含まれていない。 職業特性による威力増加が激しいため、基本的にはTHIで使用することが推奨されている。 各罠の威力は以下のようになっている。 ブロウエンド<スピアトラップ<カットパーツ=クラッシュパーツ=スパイクパーツ<タブエンド<ボムエンド ■各罠の概要 ・スピアトラップ:威力はやや心許ない。始点としてのみ使用するなら1で十分である。 ・ポイズントラップ:範囲毒攻撃が可能となる。毒が有効な敵が少ないこともあり、優先度は低い。 ・カットパーツ:斬属性のダメージを与える。 ・クラッシュパーツ:打属性のダメージを与える。 ・スパイクパーツ:突属性のダメージを与える。性能は他のパーツと同等だが、派生スキルがブロウエンドであるため優先度は低い。 ・アシッドパーツ:相手の物理防御力を低下させる。後続の罠の威力も通りやすくなるため、優先度は高い。 ・アンチレジストパーツ:魔法防御力を下げる…のではなく、受ける魔法ダメージを上昇させる。優先度は低い。 ・ボムエンド:罠の中で最も高いダメージを誇る。 ・タブエンド:威力はカットパーツ系の7とほぼ同等。スキルレベルによる威力上昇はほぼない。 ・ブロウエンド:対象を大きく吹き飛ばす。威力は恐ろしく低い。 Lvアップ時のHP,MP増加 +... Lv HP MP 累計HP 累計MP Lv HP MP 累計HP 累計MP Lv HP MP 累計HP 累計MP 1 10 0 10 0 16 14 2 297 52 31 23 3 601 123 2 15 3 25 3 17 22 10 319 62 32 ? ? ? ? 3 18 2 43 5 18 16 5 335 67 33 ? ? ? ? 4 19 3 62 8 19 19 10 354 77 34 ? ? ? ? 5 26 2 88 10 20 28 3 382 80 35 ? ? ? ? 6 14 2 102 12 21 16 7 398 87 36 ? ? ? ? 7 16 6 118 18 22 17 3 415 90 37 ? ? ? ? 8 18 1 136 19 23 20 2 435 92 38 ? ? ? ? 9 14 4 150 23 24 25 3 460 95 39 ? ? ? ? 10 26 7 176 30 25 17 10 477 105 40 ? ? ? ? 11 15 2 191 32 26 24 3 501 108 41 ? ? ? ? 12 28 2 219 34 27 19 4 520 112 42 ? ? ? ? 13 16 7 235 41 28 12 2 532 114 43 ? ? ? ? 14 23 2 258 43 29 18 3 550 117 44 ? ? ? ? 15 25 7 283 50 30 28 3 578 120 45 ? ? ? ? シーフ スキル一覧 トリックスター サイドワインダー ストラテジスト シーフは他の職業と異なり、3系統のスキルツリーを持つ。 作成直後から修得しているスキルも「ハイドアタック」「スピアトラップ」「慎重に探る」の3種類となっている。 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル トラップスキル 宝箱の罠調査&解除スキル 回復スキル トリックスター(Trickster) 限定条件下での威力の高い攻撃を繰り出す。 敵の側面、背後からの攻撃スキルが多く、ファイター並またはそれ以上のダメージが期待できる。 常に敵の動きを見極めて行動するため、プレイスキルを要求される。単独行動より集団戦で真価を発揮する。 トリックスター ハイドアタックLv1 / 修得済 ┣ ━ ┓ ワーゼンブロウLv6 OD回復力上昇Lv10 ┏ ━ ┫ ┃ 最大重量上昇(THI)Lv22 サドンストライクLv23 ヘイト蓄積量減少Lv20 ┏ ━ ┫ ┃ スニークアタックLv25 バックアタックLv26 匠の技Lv30 ┃ ┃ ラッキーストライクLv30 HHダメージ上昇&OD回復力上昇Lv35 サイドワインダー(Sidewinder) 敵を弱体化させ、パーティを有利に。 敵への状態異常や、防御力低下などのデバフ効果を広範囲に行うスキルが多い。 トラッパー(罠師)を目指すのならこのスキルを極めるのもひとつの道である。 サイドワインダー スピアトラップLv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ドロップ率上昇Lv3 聞き耳Lv2 ポイズントラップLv2 ┃ ┃ ┣ ━ ┓ トラップリリースLv6 ピッキングLv7 アシッドパーツLv5 揺さぶるLv8 ┃ ┃ ┣ ━ ┓ 交渉術Lv12 カットパーツLv11 アンチレジストパーツLv10 ボムエンドLv12 ┃ ┣ ━ ┓ ┃ 宝箱ドロップ率上昇Lv31 スパイクパーツLv20 クラッシュパーツLv21 罠発動時間延長Lv31 ┃ ┃ ┃ ┃ てかげんLv34 ブロウエンドLv30 タブエンドLv31 トラップカーニバルLv32 ┃ パルピテートボムLv50 ストラテジスト(Strategist) 戦闘の流れをコントロールする。 自分自身や他プレイヤーの持つヘイトやデバフを他プレイヤーに移すなど、スキル全般が「戦闘の流れを調整する」ものが多い。 上手く使いこなせばこの上なく頼りがいのあるスキル。 ストラテジスト 慎重に探るLv1 / 修得済 ┏ ━ ┳ ━ ┳ ━ ┓ スティールアタックLv2 デコイLv3 メイクメディスンLv4 ステルスLv2 ┃ ┃ ┣ ━ ┓ 罠発動時CON低下量減少Lv8 ヘイトブレイムLv10 メディスンシャワーLv10 ハイメディスンLv15 ┃ ┣ ━ ┓ コーショナリィムーブLv25 ヘイトレシーブLv24 ウィークネスブレイムLv26 ┃ ┃ クイックムーブLv34 ウィークネスレシーブLv35 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 トラップリリースに書いてた必須スキルが間違ってました。正しくはドロップ率上昇でしたので修正。指摘ありがとうございます - 名無しさん 2012-12-25 05 30 37 質問なんですが、AAかければ罠の威力もUPしますか? - 名無しさん 2013-01-15 02 52 57 ダメージ系の罠は仕掛けたキャラの物理攻撃力を参照します。つまり当然ながら武器の強化やBuffによってダメージが強化されます。 - 名無しさん 2013-01-15 11 47 28 なるほど。ありがとうございます^^ - 名無しさん 2013-01-20 06 48 34 いつの間にか、旧ツリーに戻されてるようだが誰か戻せる人いませんかの - 名無しさん 2013-02-21 01 56 31 おっと申し訳ない。スキルツリーが2ページに重複していて、統合の際に旧版を使ってしまっていたようだ。 - 名無しさん 2013-02-21 08 35 54 LV7をFIGに継承して御岳ドン全然盗めないね - 名無しさん 2014-12-16 08 52 04 現状、同装備でのワーゼン、サドン、バック、ガークラのダメージ関係ってどうなってるんだろう。使いやすさならサドンかガークラっぽいけど - 名無しさん 2015-04-27 14 37 22 罠に関する記述を追加しました。 体感だとバック>2デバフワーゼン>サドン>混沌ガークラ=1デバフワーゼン>ガドクラって感じですね。 - メリー 2015-07-12 05 28 54 HH時は、混沌サドンが一番強い。ハイドとバックはHHしないし、ステルススニークブレイムでタゲ外すのも容易だし。 - 名無しさん 2016-01-17 03 25 22 名前
https://w.atwiki.jp/msonb/pages/98.html
シーフ 特にアビリティは取得状況によってまだ増えると思われるので発見次第追加よろす 忍術系 転職条件 剣術100 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 電光石火 40 40 15 飛影斬 90 30 35 毒針 120 20 60 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 探索 1000 宝箱や金を発見する確率が上昇する 毒斬 700 相手を毒に侵す →シーフ 熟練度引継ぎ可能な職業 初心者 剣術 シーフ→ 熟練度引継ぎ可能な職業 シーフ 忍術 忍者 忍術 下忍 忍術